第三十章 第一俠客
劍客的基礎技能和俠客的基礎技能簡直就是天壤之別,先不說劍精通這個技能是一樣的了,就說連綿斬這個技能,這個技能相當於是連擊技能,雖然說初級隻能兩連擊而且兩次攻擊都隻是基礎攻擊的75%,但好比也能夠打出150%的傷害出來,而俠客基礎技能裏唯一的攻擊技能虛空斬光是內力消耗50不說,打出的技能傷害還隻有120%。
再拿虛空斬和劍氣相比,虛空斬的攻擊範圍是10碼,而劍氣的攻擊範圍則是20碼,不要小看這十碼的距離,在高手之間的PK有時候這多出的十碼攻擊距離很有可能會導致戰鬥的翻盤,雖然說虛空斬的技能冷卻時間是劍氣的一半,但是想想當劍氣和連綿斬連起來使用的時候,絕對不會是單單的一加一等於二的效果!
最後就連劍客的輔助技能卓越都要比俠客的輔助技能洞察術好用的多,洞察術在初級可以說是一個十分雞肋的技能,卓越是提升5%的基礎攻擊力,而且還可以對其他的玩家使用,隻要學習了卓越技能的劍客可以說在組隊的時候,絕對不會被拒絕,但是俠客就不一樣了,攻擊技能沒有劍客強,輔助技能又是雞肋,恐怕選擇俠客這個職業的,注定就是一個獨行俠,根本都不會有人願意和一個俠客組隊練級的。
現在我總算是知道了為什麽他們老是說俠客職業廢材了,不過我不會放棄的,我一直深信這麽一句話,隻有廢材的玩家沒有廢材的職業,如果隻是根據職業的初試技能判定每個職業的差距的話,那顯然是有點不可能,我相信既然《永恒》中增加了俠客這個職業那麽一定不會讓這個職業太差於其他職業的,畢竟遊戲最終講究的還是一個平衡。
再說《永恒》中能夠在轉職師那裏學習的技能,一般都是比較基礎的技能,《永恒》裏各個職業的技能大部分都是從怪物身上或者做任務獲得的,就向我現在學習的玄冰真氣,你敢說這是一個廢材技能嗎?當然是否定的,我敢肯定俠客這個職業到了遊戲的後期,絕對是所有職業中的佼佼者。