首頁 大航海之誰與爭鋒

第8章 海戰(下)

第八章 海戰(下)

實事求是的說,在遊戲的初期,接舷戰要比炮戰的威脅大的多,所以很多玩家都把屬性點加在了武勇上。

武勇除了增加個人武力外,附帶的隱藏屬性是增加士氣,作用相當大。

王昊卻不打算走這條路,從他最初的加點就能夠看的出來,妥妥的炮戰路線。

幾項屬性除了表麵上的數據外,都附帶有隱藏能力,統禦除了增加水手數量外,隱藏的屬性是增加炮擊威力;魅力可以增加NPC的好感度,也可以增加港口的貨品份額;知識除了能增加炮擊命中,也是學習一些限製技能的必要條件。

這些東西都是玩家們在後來摸索總結出來的,或許在早期看來他這樣的加點有些吃虧,中後期卻非常給力,而且隻要弄到幾件好裝備,即便在遊戲初期也弱不到哪裏去,王昊有自信解決這個問題。

現在擺在他前麵的難題還是這艘海盜船,王昊估摸著對方的推進力應該在70左右,比自己這艘船要快,卻也快不了許多。

在下達了左轉舵的命令後,炮擊的命令也不能終止。

像哈爾這樣的普通非專業炮手,命中率通常在百分之十到百分之二十,這兩個數值分別是在最遠距離和最近距離得出的,再計算小型拋石車的命中-1,以及船長的屬性增幅,哈爾的最高命中率也不會超過百分之二十五。

從發現敵船開始,到兩船交叉穿過,王昊這邊已經發射了十多發彈丸,卻僅僅命中了一發,隻能說他的人品太差了。

在大海上船隻想要掉頭並不是一個容易的事情,兩船交錯而過衝出一段距離後,才開始調轉方向。

這時候就十分考驗船長的操作技巧和眼力了,一個優秀的船長可以始終將己船置於最有利的位置。

上一世王昊曾看到一個視頻,視屏中的一方完美的利用水流和風向的細微變化,始終吊在敵船的屁股後麵,攻擊其薄弱裝甲,從而無傷擊沉對手。