第091章 團體生存賽(二)
四月一日,愚人節。
在這一天,《混沌》的絕大多數玩家都被混沌公司戲耍了一番。
事實上,這並不能怪混沌公司,因為愚人節的開啟活動是全民都能領取的,隻是有的區域玩家把這任務完成了,而大部分區域的玩家或是畏懼於任務難度,或是就沒把任務當成一回事,導致和愚人節活動無緣。
但玩家們根本不在意這一點,因為在人的潛意識裏,人有我無就是不公平。
也不僅僅是華夏區隻有少數區域開啟了愚人節活動,《混沌》各個區都是如此,所以全世界的混沌玩家都在各自的論壇上鬧開了鍋。
麵對全世界玩家們的討伐,一直到晚上,混沌公司也沒有對此作出任何回應,態度略顯高貴冷豔。
混沌公司的冷漠態度引得不少玩家謾罵得更是放肆,而大部分的玩家在得不到回應後都選擇了沉默。
其實玩家們都知道混沌公司有冷漠的資本,因為《混沌》是一個劃時代的產品,即便他們再覺得不公平,隻要沒有出來第二款這樣的產品,《混沌》就是遊戲玩家的不二選擇。
這種情況就跟當年網遊剛興起時,像《無盡的任務》和《魔劍》的設定再反人類,玩家們還是蜂擁而上樂此不疲。
盡管之後這些反人類的網遊迅速為泡菜網遊代替,但不可否認的是,假若這世上不出現其它的遊戲,再反人類的遊戲玩家們也樂於投入。
《混沌》是十國研製的產品,技術和體驗之先進可謂空前,想要被代替,玩家們很清楚再等個十年八年也說不定等不來第二款這樣的遊戲。
經受過以往網遊中各種BUG和外掛考驗的玩家們,其實還是很善於忍耐的。絕大多數玩家在論壇上嚷嚷著叫囂時,其實都還在遊戲裏洗刷刷地無比歡快。
但在晚上22點之後,不少關注論壇的玩家都停止了手頭的活動,呼出了遊戲中內置的瀏覽器點開了混沌衛視的網絡直播。