第兩百三十三章 不走尋常路
明明知道就這麽堅守下去,哪怕多耗一點時間,但是總能將這鬼魅郎君給擊殺掉的,換做是其他人,或許直接就這麽照著做就行了,也不會再去想別的。
莫劍這家夥就像是美斯特邦威,明明眼前有條大路不走,卻偏要去另外找一條路走一樣,這叫不走尋常路……
歸根究底,他這種性格算是想得太多,不受一般慣性思維所束縛的表現,他總覺得,這樣挨打一分鍾,才能還手十幾秒的情況,讓他覺得不爽,所以想著要找個什麽方法,把鬼魅郎君給揪出來痛揍。
留意到殘影可能和鬼魅郎君行動蹤跡有關的玩家可能很多,但是絞盡腦汁去思考的人,恐怕就隻有莫劍一個。
這是一件很是吃力不討好的事情,隻有身在副本現場的人才知道,要想通過殘像來判斷鬼魅郎君行動蹤跡這件事情,是很難辦到的,他前一秒在某個地方留下一個殘影,但是下一秒卻根本無法判斷他到底是往哪個方向去的,如果把殘影看做一個點,那麽這個點周圍一圈三百六十度的範圍,都有可能是鬼魅郎君的行動方向,試問這樣的情況下,玩家們怎麽可能判斷得出來。
別人或許在察覺到這一點後,也就知難而退了,但是莫劍卻沒有,他完全把這事情看做一道智力題來對待了。
對他來說,不管是與人鬥還是與係統鬥,都是其樂無窮的感覺……
鬼魅郎君的襲擊還在繼續,玩家們雖然嘴上不說,但是心裏麵也覺得挺苦逼的,哪怕抱團給眾人帶來了不少安全感。但是這樣被動挨打卻讓大夥都有些憋屈,心想著,且讓這波ss得瑟一段時間吧,等哥們等級高了,裝備上去了,到時候再來狠狠地虐他!十五秒的調息時間,直接把這貨弄趴下……
這種阿q似的自我安慰還沒結束呢,結果一分鍾的時間到了,鬼魅郎君現身調息。一幫玩家趕緊拋開腦中的念頭,一窩蜂地衝了上去,竭盡全力地往鬼魅郎君身上招呼。