12 真正的職責
“呼……”
關掉《戰場》遊戲之後,趙諾靠在黑色的木椅上,閉上眼睛,臉上露出了滿意的笑容。
——剛才那場“裏海邊境”的戰鬥,最後的比分定格為一百零二對六十七。“RPG之王”帶領著九名來自異國他鄉的戰友,完成了華麗的逆轉取得勝利。
戰鬥結束之後,有好幾個人想要加他好友,但都被趙諾立刻拒絕。
對他來說,進行這種多人對戰已經是極限。至於在遊戲裏交朋友,他是一點興趣都沒有。
他玩遊戲,並不是為了打出高分炫耀,也不是想聊天交友,隻是純粹為了體驗遊戲的樂趣而已。
正是因為如此,趙諾才經常自詡是“真正的遊戲玩家”。
他還記得自己小學時第一次接觸老式的紅白機,摸索了四天打通了《魂鬥羅》。然後就被色彩斑斕而又光怪陸離的遊戲世界所征服,從此深陷遊戲之中無法自拔。
後來,父母購買了一台奔騰四處理器的電腦。本來是打算用來上網看新聞的,但他們很快便發現,自己的孩子對電腦產生了異樣的興趣。
事實上,趙諾並不是對電腦感興趣,他隻是單純的想玩遊戲而已。
一開始沒有遊戲可玩,他便不停的玩電腦的WIN係統自帶的幾款遊戲:紙牌、掃雷、紅心大戰、空當接龍。
這四款遊戲,幾乎已經被他玩到了登峰造極的地步。
到了初中,開始擁有屬於自己的零花錢之後,他並沒有像其他同學那樣全用來買吃的,而是開始購買遊戲光盤。
然後,他成了家族裏人盡皆知的“遊戲狂魔”。
——除了高中時學業繁重有所收斂以外,他的初中和大學時光,基本都是全程玩著遊戲度過的。
和那些沉迷網遊的玩家們不同,他更喜歡一個人冒險的單機遊戲。
在他看來,遊戲就像是藝術品,隻有獨自一人靜靜欣賞,才能發掘出製作人想要傳達給玩家的真諦。