69 天際省的屠龍者PART.1
處理完公司的事情之後,時間已經接近下午四點,趙諾和夏小玲道別之後,便帶著簡瞳一起下樓。
在電梯裏,他們碰到了兩個看起來比較眼熟的年輕男人。
“你們是公司的程序員吧?”趙諾隨口提問。
“嗯嗯,是的。”其中一人語速很快的說道,另外一個人也應和著點頭。
電梯下降的途中一片寂靜,就在已經走到五樓的時候,那兩個人終於開口說話了:
“今晚回家聯機?你去發展盜賊工會,我去做黑暗兄弟會任務。”
“最好快點,盜賊工會終極任務應該馬上就要出來了……”
聽到他們的聊天內容,趙諾詫異的問了一句:“你們是在聯機《上古卷軸:天際》?怎麽做到的?”
“老滾5”的自由的沙盤遊戲模式,注定了玩家很難聯機,因為玩家的部分選擇,可能會導致整個“世界線”的變化。
試想一下,一個玩家因為殺了隻雞而屠了雪漫城,另一個玩家則是正常發展成了雪漫城的領主,這兩個人若是聯機的話,雪漫城到底會變成什麽樣子誰也說不清。
所以,《上古卷軸:天際》的聯機補丁,趙諾也隻在兩年前見過一個測試版,而且隻能聊天,之後便石沉大海杳無音訊了。
在趙諾看來,這款遊戲想要聯機難度實在太大,難道說這兩個家夥已經克服了技術難題,實現了遊戲的聯機嗎?
“啊,沒錯,是聯機《上古卷軸5》。”站在趙諾身邊的那個個子較矮的男人,自豪的拍了拍自己的胸膛:“由於兩名玩家的進度無法兼容,隻要其中一個人多殺了一個NPC都會出現BUG,所以我們采用的是新方法。”
“什麽新方法?”趙諾好奇的問。
電梯門打開了,四人一起走進一樓的大廳,矮個子男人繼續解釋道:
“我們使用了類似網絡遊戲的聯機方法,使用一個賬號的進度用做‘服務器’,聯機玩家的角色會被暫時分離出來,自動讀取服務器賬號的世界進度,這樣就可以解決兩個賬號進度不一致的問題。”