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116 惡魔的決鬥part.1

116 惡魔的決鬥PART.1

呼嘯的狂風從破敗的礦場吹過,在空地中央卷起帶著些許鐵鏽顏色的猩紅沙塵,像小型的龍卷風。

這是一座在戰爭中廢棄的礦山。

和那些大規模交戰的戰場不同,在這裏找不到戰鬥機和主戰坦克之類的強大載具,隻有幾台在撤軍時忘記帶走的吉普車,孤零零的停在一側。

伴隨著一陣咆哮的烈風,一名身穿同場景格格不入的黑色作戰服士兵,如同鬼魅般浮現在礦洞中,手中握著一把被改得麵目全非的沙漠迷彩HK-416突擊步槍。

而在士兵的頭頂,顯示著一個在《戰場》玩家中如雷貫耳的名字:DEATHBRINGER。

幾天沒玩的趙諾,操縱著自己的角色走了幾步,開始適應《戰場》的感覺。

不同射擊遊戲的手感,也是有很大差距的。盡管《幽靈特工》嚴格來說不算FPS遊戲,但其中需要開槍的地方也不少,經過這幾天的攻關,也令他的射擊手感產生了些許變化。

所以,現在必須盡快找到在《戰場》的手感才行。

雖然聽起來有些猥瑣,但在趙諾看來,每款射擊遊戲都像是一名美女,而每個妹子的特點,也各不相同。

《使命召喚》是常年穿一套衣服從來不換,每年總要纏著自己旅行一次的軟萌妹子。而《戰場》則是衣著光鮮,但在同自己獨處時卻態度惡劣的傲嬌少女。

——沒錯,在趙諾看來,《戰場》的單人劇情模式,簡直爛到令人落淚的程度。幸好非常好玩的聯機對戰彌補了單機模式的缺陷,否則這款遊戲有很大的可能會撲街。

“等一下……等一下,好了。”

走出漆黑的礦洞,趙諾總算是找回了這款遊戲的感覺。

那麽接下來,就要和那個名叫“DEMON”的家夥對決了。

和平時的普通戰鬥不同,這次他的目的並不是獲勝,而是要找出對手作弊的證據。