206新生的龍魂和天之旗
山鹹!十五!鹹其脆,無悔。。
終於從副本空間回到遊戲裏,張煌不由深深的吐了口氣,再後來很長一段時間中張煌都對軍團升級副本深惡痛絕,因為這個任務似乎有些過於變態了!
實際上我們都知道這其實是一種誤解,張煌在一個典型的智慧型副本中非要選擇一種仿佛莽漢一般的任務方式,難怪最後會連連碰壁顯得痛苦無比,實際上他等於是選擇最困難的任務方式,換句話說就等於是自己跟自己過不去。
不過總的來說這一次他的收獲還是令人羨慕的,軍團四圍屬性在正常的基礎上獲得了巫點的加成,這幾乎等於軍團升級了兩次,張煌終於明白頂級軍團之間為什麽也會有那樣大的差異了,如果每次升級的時候都能獲得這樣的四圍屬性加成。那麽最終天之旗的四圍屬性很可能達到普通一個頂級軍團的一倍以上。
士氣下降速度降低也是一個很理想的屬性,這就是說當別人受到一次攻擊可能會降低八點甚至十點士氣的時候,天之旗軍團卻隻會降低四點到八點,再加上“漠視”屬性的加成效果,這就等於是說天之旗軍團今後的持續戰鬥能力能夠提高三成以上,不要小看了這個數字,所謂“鐵軍”的體現,不就是在這樣的表現中嗎?
那個“鐵騎”軍團技也是一個非常令人讚歎的收獲,想像一下當兩軍開始發動起最後的衝鋒時,其中一支軍隊在自己的極限速度上忽然再次提升速度,對他們的對手來說會是一件什麽樣的噩夢般的事情?
最後軍務任務的獎勵也出來了,讓張煌有些意外的是,這一項的獎勵居然是今後天之旗軍團的士兵的招募及練費用降低糊,也就是說今後同樣的條件中,天之旗軍團的花費會降低糊,應該說在當前的軍團等級下,這個獎勵的效果並不是很令人感到滿意,但是如果考慮到以後軍團升級到頂級軍團之後,士兵的招募、練費用動輒成百上千,如果能意外升級為超階軍團,士兵的培費用更是需要以萬計時,就該知道這個屬性是多麽的令人眼熱了!