第八十九章 職業任務
我緩緩走在亞頓全部由石頭鋪成的街道上,微涼的風帶著大海的氣息從身側繞過,輕撫這座古老的城市。
此刻的心裏就一個字,亂!極其的亂!
遊戲的任務無外乎三類,劇情任務,也叫主線任務,這時根據遊戲世界的設定而製定的任務,貫穿整個遊戲的曆史和背景。
一般任務,也稱分支任務,一般來說,這類任務多見於新手村,獎勵也大多為經驗,遊戲幣和聲望等,當然也有可能得到裝備。而且,這種任務大多是可以重複的,並且有固定的NPC專門發放。
隨機任務,沒有固定的條件,完全是隨機出現,所謂相逢不如偶遇便是這種了。譬如在明克村的幫忙守村就是隨機任務了。
至於什麽隱藏任務這些,隻是一種流傳的說法而已。在條件不明的情況下接到的任務一般都被刻意的誇大了——事實上,任何一個被賦予智能的NPC都有可能交代玩家做某些事件,當然觸發的條件是完全保密的,帶有很大的隨機性——我寧願相信NPC交代任務是根據天氣和心情來定的。
而以上所有任務的共同點都是一樣的,就是有係統提示!譬如,某某請求你幫他找某某物品,是否願意?等等……
但是哥們卷進的這些漩渦呢?係統半個屁都沒跟我放!
且不說是否真的存在那些NPC口中的曆史,就連在胖子的威逼下熟讀了所有遊戲資料的我都從來不相信這遊戲中還能有什麽精靈矮人!知道,一般的遊戲中,玩家除了可以選擇職業之外還可以選擇種族的——隻要這個種族存在,反正是魔幻的世界,大家看起來是那麽回事就行了,不管遊戲中是什麽種族職業,下線照樣打回原型。
苦悶啊!我看著街上來來往往的玩家和真實得無比的房屋和NPC,各自都在忙碌著,書寫自己的命運。有史以來,我第一次生出恐懼的念頭——我他媽的是不是就是一NPC?不吃飯不下線,不是NPC是什麽玩意?