第兩百四十四章 千錘百煉
遊戲影響現實,這句話看似天方夜譚,匪夷所思,實則是掌握在各國政府高層手中,客觀存在的事實,也是玩家在中後期猛然驚覺的辛密。
籍此,便能解釋,為何遊戲需要各大強國聯合開發,並且發布之初,各國政府要動員國民進入遊戲。
就是因為《戰爭》並不是簡單的虛擬遊戲,而是真實存在的第二世界,或者說平行世界。
因為知曉真相,所以吳寒當初在重生後,一直下意識的逃避,不願再入遊戲世界,隻將它作為最後的選擇。
倒不是吳寒畏懼進入真實存在的第二世界,而是他心知,自己的重生,絕對與遊戲相關,且隱藏著大秘密,大因果,他需要調整自己的心態,去麵對和承擔那份恐怖。
所幸,重生以後,殘酷的現實,數之不盡的挫折,終於將吳寒堅韌的心髒,無畏的勇氣鍛煉出來。
而且,進入遊戲至今後,吳寒已然隱約察覺到,自己所需麵臨的,究竟是何存在!
“靈魂同化,說穿了,也就是所謂的心魔攻擊,以外來記憶和情感作為攻擊手段,模糊目標自身的意誌,以達到同化的效果。”
“心誌不堅者,猝不及防下,確實很容易被擊破心防。”
“可惜,我吳寒並非第一次承受心魔的攻擊,早在前世,我便在五星跨六星,超凡入聖時,直麵過更加恐怖自我心魔。”
“甚至輪回百世,承受自己百世的記憶而不喪失自我……”
“雖然最後失敗,沒能超凡入聖,卻也有了寶貴的經驗。”
“何況,此次的心魔攻擊。不過是以外來記憶衝擊,與自己記憶相互衝突相比,簡直小巫見大巫。”
“我也許現在仍沒有絕對把握,能承受入聖時的自我記憶的衝擊。但接受外來記憶的洗禮而不動搖。卻未必不能做到!”