第一卷 再入魔幻 第三十章 戰神家族
楊林玩遊戲,一向不喜歡pk。
前世以消遣為主,一上線就做做任務,陪陪朋友。隻有公會戰或者是被人偷襲,才會出手。一個是他當時的技術不好,另外一個是他生姓不愛打鬥。
這一次進入遊戲,自己技術雖然不怎麽樣。但是對於剛接觸虛擬遊戲的玩家來說,他是高手中的高手。楊林沒有欺負小孩的惡好,也沒有炫耀的幼稚想法。
因此,他認為pk這個詞,離他很遠。卻沒有想到,才開服幾天,就遇到了。
如果是自己或朋友被pk了一次,楊林可能不會生氣。但是有人針對他或朋友,想把他們洗白,這個問題就嚴重了。要是對方不給一個合理的理由,楊林不介意欺負一次小屁孩兒。
《魔幻》打架的地方很多,競技場、陣營戰場、pk地圖都行。沒有必要把人困在pk地圖,更沒有必要把人洗白。
遊戲公司很照顧和平的生活玩家,除了pk地圖之外,都不能惡意攻擊玩家。並且pk地圖和其他普通地圖有明確的區別,每個玩家都能第一時間知道。生活玩家不去pk地圖主線任務一樣完成,級別一樣會升起走。隻要不喜歡pk,完全可以不去那些地方,對於自身沒有太大的影響。
當然,pk地圖的經驗和爆率,要比普通地圖高2倍左右。這也是吸引玩家進入地圖的一個方式,更何況遊戲中的pk狂人不少。
幾乎所有的玩家都對於這個設計很滿意。尤其是30級以前,隻有一個地方可以pk,這個就是風霜峽穀。25——30級的怪物區作為pk地圖,不會影響到大家練級和做主線任務。
出了副本的楊林,直接跑向風霜峽穀。沒多久就看到了風霜峽穀,楊林連忙更換成善惡模式,走進地圖。隻要其他人沒有紅名,並且不主動攻擊楊林,他就無法攻擊對方。這樣做可以避免殺到白名,讓自己紅名。