031 打擊
“不死邪魔骨:暴擊率提升5%,防禦上限提升10%,抗性上限提升10%,速度上限提升20%。法術等級+3,法術上限+10。附加技能,不死邪魔斬~~~”
這是渡劫時獎勵中出現的第五根魔骨,也是胖子最終的選擇。
正式入了魔道之後,整個人脫胎換骨,所有的**屬性都翻了兩倍。算上魔骨附加的屬性,防禦抗性和速度這三個玩意兒是根據胖子**加裝備的總屬性來加成。
比如說胖子原來10級穿裝備拿菜刀的屬性是氣血值217(**100+防具117),防禦20(**10+防具10),抗性15(**10+防具5),攻擊20-22(**10+菜刀10-12),速度10。現在身上的裝備沒一個加速度的,而胖子每次升級後係統獎勵的2個分配點都加在了敏捷上,所以10級速度是30。
自從渡劫成功屬性就變了,最終成為如今無比拉風的氣血317,防禦33,攻擊30-32,
而法術等級加3和法術上限加10這兩個屬性確實很強大,簡單地說,比如說胖子渡劫前的加血技能以前的屬性是這樣的——回血秘術:共20層,目前為第2層,使用後瞬間恢複氣血值80點,消耗靈力40點。
現在則變成了這樣——回血秘術:共30層,目前為第5層,使用後瞬間恢複氣血值200點,消耗靈力100點。法術施放時間1息,無冷卻時間。技能升級下一層所需修行值5000點,人物等級要求15。
看出這兩個屬性的強大好處了吧?不僅將原本隻是第二層的技能直接提升到第五層,而且還增把上限增加到三十層。如果等到胖同學把這技能修滿的一天,一把就加血1200點,估計也算得上是這遊戲中的偶像級奶爸。