第三十一章 火爆的解毒丹!
張巍感覺,大富翁的日子,已經近在咫尺。
一款遊戲的生命力有多強,決定性因素最大的一點,其實是它的交易係統完不完善。那種任務再有趣,玩法再新奇,各種裝備技能搭配再考究智力,若是沒有完善的交易係統,也是不長久的。神跡總結了前人諸多令人感慨不已的經驗、教訓,終於把自己的交易係統發展完善,這也是它後來能夠成為‘第二世界’的原因。
神跡是免費遊戲,免費遊戲要想賺錢,首先要拉廣告,一條廣告看的人多了,總有人會買,點卡價格其實就打入了這東西的物價之中,神跡可以拿分紅。除了拉廣告以外,神跡後期還會接入‘快樂淘’係統,很多玩家晚上沒辦法練級,就喜歡在遊戲裏購物。
除了這兩點以外,神跡還有一個‘隱形收費’的地方,那就是線上交易係統!這不是指一對一的交易,而是指各種寄賣、寄拍、收購,到以後隨便一個人每天都會丟幾件東西去賣,最高日交易量,光是中國地區就達到500億件!這是什麽概念?爆‘快樂淘’20倍!扣稅5%看著似乎沒意義,因為遊戲公司自己就能更改怪物爆金率,他們要是敢賣金幣,遊戲肯定就完了,而且幻想係統已經全麵接收了控製,他們想賣係統也會拒絕。扣稅5%的意義是‘消耗’!遊戲消耗如此之大,金幣市場奇缺,那打金隊伍就會壯大,裝備被人拿去練合成、分解有損耗,那打裝備隊伍就會增加……這些隊伍增加,廣告收入就會增加,一些人民幣公開出售的中等級藥品消耗就會增加……
在線上交易係統中賺大錢的人,收益最後可比快樂淘的‘交易天王’、‘銷售皇後’賺多了,其中最賺的,除了職業商人以外,還有信譽程度最頂級的生活技能大宗師,比最頂尖的打寶隊伍賺的都多。