第一百五十二章 機器人布裏茨
“機器人打野!”
“竟然換了!”
“果然不是琴女打野啊,琴女中單還行,打野真的不是對手!看來,機器人打野,一開始就被林默選手騙了啊!”
在最後交換陣容的時候。終於是看到完整的惡魔戰隊的陣容。
上單熔岩,下路男槍配合琴女。中路流浪法師瑞茲,打野林默操控的機器人!
看到機器人的出現,小豆子一副苦瓜臉。他可是嚐試過機器人打野的厲害。
雖然機器人常見,但在打野位置上也隻看過高手林默使用過的,任何英雄落在林默手上,瞬間變幻成為一種非主流風格。
猥瑣,陰險,出其不意!種種的種種都在昭示林默那天馬行空的戰鬥思想。
而且,就光是說機器人這個英雄。
如果說雪人騎士是一個讓敵人非常煩心的英雄的話,時不時的給你一個E,真心讓人欲罷不能.回身再一個Q吃滿血量,讓你有一種無力感。那布裏茨簡直就可以讓對方抓狂了。
俗話說的好,不怕賊偷,就怕賊惦記。
可想而知,即使機器人出現在最普通的下路,在對方ADC補刀的同時還要時刻惦記著草叢裏會不會飛出一隻砂鍋大的拳頭把自己一把抓過去,那是一件何其引響心情的事情。
蒸氣機器人就是這麽一個蠻不講理的輔助英雄,在線上時布裏茨隻需找個草叢一頓,就足以對敵人造成相當的心理壓力。
如果你的砂鍋拳飛的夠準的話,那對於對方來說簡直就是個噩夢。
在團戰中,機器人對於敵人的震懾力也是非常大的,如果敵方英雄一有突前或是不注意保持和機器人的安全距離隻需要把他拉過來,那團戰頓時就將會變成了5打4的局麵。
機器人的大招對於對方聚堆的英雄來說也無異於毀滅性的打擊,如果團戰之際對方有3人或更多英雄被機器人大招沉默了,那團戰的結果可想而知。