學習了完整的【陽春白雪】,光是生命值和內力值兩項就給阿爾法帶來了的脫胎換骨的變化,14000點的傷害承受量是連60級英雄肉盾都很難達到的數值。
而接下來就是兩個內功屬性變化後產生的效果,則更讓【琴心劍】的40%增幅顯得珍貴無比:
減速效果額外提升40%、觸發幾率額外提升40%(這個提升是5%X1.4=7%,而不是45%,其它也是如此)、寒毒傷害額外提升40%、持續時間額外提升40%無數個40%把【陽春白雪】的兩個效果提升到無以複加的地步。
當然,這僅僅是從【陽春白雪】武功描述上得出的最直觀結論,隱含在表象之下還有更多的福利有待驗證。
比如,當阿爾法催動【陽春白雪】,把內力屬性轉換為音波之後,原來【袖裏箭】、【點穴手】之類的攻擊技能附加的內力傷害會不會也提升40%呢?
【內力護體】——或者說【冰障護體】吸收傷害是不是也提升40%呢?
【內力驅散】、【瞬步】以及催動輕功消耗的內力量會不會也減少40%呢?
如果這些都能夠因為內功屬性的變化而受到【琴心劍】影響的話,就可以毫不誇張地說,有了【琴心劍】,【陽春白雪】將是一門足以被定性為絕學的內功!!!
阿爾法已經迫不及待地想在戰鬥中驗證這些有關【陽春白雪】的猜想了。
【陽春白雪】和【琴心劍】產生的化學反應是阿爾法始料不及的,有這麽多強大的、潛在的可能性,怎能不說這個S級任務的獎勵物超所值呢?
退一萬步講,就算沒有【琴心劍】這一出,就看那個【寒毒】和【冰障】的屬性也夠可怕了。
【寒毒】是攻擊利器,減速什麽的不說,能夠附加一個不打斷控製效果的持續性傷害就已經很珍貴了,要知道多少控製大師就為這些持續性傷害而頭疼呢,《龍與地下城》中很多控製效果是會被傷害打斷的;