第六十五章
生死盒裏,白骨給出的四項挑戰在難度方麵理論上是無上限的,也就意味著獎勵同樣是無上限的,可蕭郎當時哪怕時間再充裕,也根本不可能完成全部挑戰
就好像妖鬼走廊,眾人同樣不可能有實力全部擊殺,但隻要能擊殺一部分,也就應該能獲得相應的獎勵,最不濟,對於玩家而言,經驗也應該是有的
妖鬼走廊應該是有某種機關可供玩家開啟操縱,就類似於生死盒中白骨這個類指引者,可以指導眾人逐步去擊殺妖鬼,從而獲得補給獎勵隻不過在他們還沒有找到指引者時,就出現了死靈攪局,不僅讓他們損失慘重,也破壞了黃色條紋,讓他們被迫選擇跳下血池,就相當於放棄了補給點可能帶來的收益
如果這一切推斷都是真的,那麽現在蕭郎要穿過的血池鬼手,八成就類似於當日他在生死盒生死關中,初遇劍主時,所要麵臨的百步挑戰
這也是蕭郎最困惑的地方,他現在腦海中完全記不得自己當日是怎麽通過那百步街的,而且最關鍵的是,即便如今思來,他計算再三,仍舊認為自己當日沒有一絲闖過的可能
當時那裏,到底發生了什麽?
蕭郎突然發現自己似乎遺漏了許多重要的內容
蕭郎在進入鎖妖塔之前,至始至終都沒有思索過這個問題,就好像他一直都覺得這是情理之中的事情,根本沒必要再費腦子去計較什麽
就如同現實中你收到中獎短信,你會懷疑,你會去確認這個是真的還是說隻是一條垃圾短信但如果你撿到一個錢包,你隻會揣到兜裏,根本不會去深究到底是誰丟的,或者說這個錢包為什麽會出現在這裏
因為這毫無必要
但突然有一天警察找到你,說你犯了搶劫殺人罪,證據就是那個錢包,你才會去考慮錢包的主人到底是誰,更進一步,你才會去考慮這一切都是巧合,還是說有人在陷害自己?