遠遠地看著那些被雷家兄弟倆的較量波及震碎的鬼麵猿們,漸漸的,封墨突然心生一種心痛的感覺。
這種感覺不是因為看到鬼麵猿死亡而心生憐憫,而是因為,那些可都是活生生的經驗包啊!
空地上那一群鬼麵猿,幾十隻普通怪物,提供的經驗值可是有一大截,就這麽全都沒了,實在是太浪費了,封墨看得心髒一陣陣的痛。
然而,下一刻,一道燦金色的光輝從封墨的頭頂上落下,封墨的等級就這樣升了一級。
封墨微微一愣,一時間沒有反應過來發生了什麽。
召喚出遊戲菜單,封墨打開角色界麵,確認自己確實升了一級沒錯,而且經驗值還在緩慢增長著。
這是怎麽回事?
封墨打開戰鬥信息,終於發現了這些經驗值的來源。
不知道什麽時候開始,係統竟然將封墨與雷霆自動組成了一個隊伍。
根據遊戲設定,玩家在組成隊伍後,隊伍裏任意一個玩家在擊殺了怪物後,全隊成員都可以獲得經驗值,擊殺怪物的玩家獲得的經驗值最多,至於其他的隊友,則根據殺怪時候的出力多少來分配經驗值。
沒想到玩家和NPC也可以組成隊伍,同樣適用於經驗值共享的機製,剛才在較量中,那些被雷霆的氣勢震殺的怪物,它們的經驗值自動傳輸了過來。
隻不過,封墨觀察自己獲得的經驗值,發現如果按照經驗值分配機製,那些鬼麵猿都是被雷霆的氣勢所震殺,自己連一點力都沒有出,按理來說,自己隻會被分配到最低程度的十分之一的經驗值,根本不可能升級。
難道說那些鬼麵猿提供的經驗值全都分給了自己嗎?
仔細想想,似乎也隻有這個可能。
畢竟,在遊戲世界裏,那些NPC的成長方式和玩家不同,不能通過殺死怪物來獲得經驗值,隻能依靠修行鍛煉。