【替罪之輪】
【品質:史詩】
【效果:當玩家造成/受到傷害時,可抽取花色進行判定,當花色為紅桃時,該傷害同步給其他目標;當花色為黑桃時,自身死亡;當花色為梅花時,此傷害無效化;當花色為方片時,觸發“替罪”。】
【替罪:當玩家造成/受到傷害時,該傷害可由玩家指定某一目標承擔,此效果無視一切,不可規避、驅散、抵擋、消除。】
【每次使用替罪之輪將消耗“籌碼”,“籌碼”可以是裝備、等級、生命。】
【描述:十賭九輸,不賭為贏!】
陳舊手中捏著一張散發著黑色氣息的紙牌。
上麵的花色,赫然是方片!
【替罪】!
剛開始拿到這件裝備的時候,陳舊還沒有意識到【替罪】的可怕之處。
而就在剛剛,他想通了。
打個比方,假如陳舊麵前突然出現一個100級的BOSS,陳舊用盡手段也隻能給BOSS造成1點傷害,正常來說肯定是沒得打。但是,陳舊麵前還有一個1級的小卡拉米,陳舊的法術能夠給小卡拉米造成10000點傷害。
那麽,陳舊就可以通過搖骰子抽花色,利用【替罪】,將10000點傷害轉移到BOSS身上。
這意味著什麽呢?
隻要他運氣夠好,神也能殺給你看!
原本,陳舊是不想暴露這個底牌的,畢竟尤拉就算死了,他也能利用【亡者複蘇】拉起來。雖說任務沒了,但自己也能獲得一個強大的戰力,也不算虧。
但最終,看到尤拉臉上的淒美,他還是選擇試試。
現在看來,命運似乎已經做出了安排,四分之一的概率,被陳舊賭中了。
轉移的目標,自然成了哥布林公主。
隻見火焰長槍從尤拉的胸口貫穿,插進哥布林公主的心髒。
後者鮮血淋漓,踉蹌倒地。
而尤拉,卻一點事都沒有。