第七章 積分妙用
打開屬性麵板,裏麵的選項讓易強有種自己在玩遊戲的感覺,整個屬性麵板和易強易強玩的的那些遊戲可以說沒有太大的差別。
姓名:易強
職業:網球選手
年齡:23
曆史戰績:無
去年ATP52積分排名:無
年終職業排名:無
慣用手:右手
屬性
力量:60
速度:60
反應:60
體力:60(45)
技術
發球:60
回球:60
正手:60
反手:60
網前:60
預判:60
精神
比賽專注:60
抗壓:60
關鍵球:60
剩餘積分:9
這些數據易強都十分熟悉,簡直是倒背如流,誰如果有疑問清一色60的數字倒背不下來,那就直接去跳太平洋算了。
不過這次的屬性和易強比賽時看到的已經有些區別,除了體力下降是正常的以外,每項屬性後都出現了一條長長一條,而且條狀後還有+號,玩了這麽多年遊戲的易強自然不會不明白這是什麽意思,還有什麽好說的加唄!
對於整個屬性的加點易強並沒有什麽好的選擇,不過鑒於今天的情況來看技術指標對於才剛剛踏入職業低級賽事的他來說還是足夠的,雖然不會太華麗,不過對於支撐他的猥瑣戰術還是足夠的,所以對於技術方麵易強暫時不會考慮去加點。
精神方麵就更不用說了,精神方麵雖然數據化,不過對於易強的影響可以說是最小的,遇到弱的對手這些自然用不上,遇到強手?如果易強沒有小宇宙爆發的話還是直接投降算了,免得丟人現眼還浪費體力。
所以加點的選擇就自然落到了四項基本屬性上了,易強心中也有自己的想法,先打好基礎,然後再修煉技術,最後完善精神的步驟。
在上午和麥克凱恩的比賽中,如果真的要說易強獲勝的關鍵是什麽,如果隻從表麵看當然是易強那連續追打弱點的猥瑣戰術了,不過真要麥克凱恩自己回答自己輸在那裏的話,他一定會回答力量!