李大川在金城網吧工作了一年多了。
這一年以來,他感受到的最巨大的變化就是遊戲。
以前網吧不能夠上網的時候,客人們玩得最多的遊戲就是單機遊戲或者是局域網聯機遊戲。
單機遊戲例如三國群英傳、天之痕、仙劍傳奇95,仙劍傳奇98等等。
而局域網遊戲玩得最多的就是半條命和紅色警戒。
但是從2001年開始,網吧進行了改造升級。
從最開始的沒有互聯網,改造成為可以通過電話撥號上網。
在2002年的上半年,再從電話撥號上網,改為寬帶上網。
上網方式的改變,也意味著遊戲的改變。
一大批例如傳奇、石器時代、魔力寶貝、金庸群俠傳等等網絡遊戲成為了玩家們最喜歡的遊戲。
李大川就看見過無數人每天通宵坐在這裏玩傳奇,在城外打怪升級。
如此枯燥的機械化操作,卻能夠讓這些玩家沉迷其中,一個通宵一個通宵的熬,一張點卡一張點卡的充。
這個年代大家的收入還不是很高,一張點卡就得30塊錢,再加上在網吧上網的費用,以及在網吧吃飯和喝水的費用,讓玩傳奇一類的網絡遊戲成本並不低。
一個月輕輕鬆鬆幾百上千塊錢就出去了。
有些等級比較高的甚至還發展出了遊戲外的交易。
比如某些玩家爆出了比較精良的裝備,他可以以較高的價格把這個裝備賣給其他玩家。
當然這部分交易大部分都是在同城進行的,畢竟這個時代網上銀行才剛剛起步,也沒有微信和支付寶。
同城交易,大家給現金是最方便的,這又是一大筆錢。
玩家之所以願意為傳奇一類的網絡遊戲花錢,最根本的原因就是他們能夠在網絡遊戲之中獲得現實生活中沒有的成就感。
為了能夠維持這種成就感,他們隻有不斷地投入時間和金錢。