還有一種整理方法,直到最近(說起來也有一百年的曆史了)才被納入性格研究中,叫作“特性論”。將性格分為細小的要素,用“量”和“程度”來表現每個要素。
用“量”“程度”來表現,這麽說或許有些難以理解。舉個身邊的例子,大家可以想象一下,用語文、數學、英語、理科、社會這五門課程的分數來表現成績。由於大部分人都經曆過這種評價方法,應該很容易想象。
當然,按照五門課程的評價,語文好的學生就被表現為語文分數高,英語不好的學生就被表現為英語分數低。
類型論也可以有“擅長語文的學生”“不擅長英語的學生”之類的表達。
但是特性論可以進行準確的表現,如“全部課程分數低的人”“全部課程中等程度的人”“語文、數學、英語的分數低,理科中等程度,社會程度偏低”“全部課程都滿分的人”。靈活性與詳細性是其特征。
又如角色扮演、模擬遊戲的主人公。這些遊戲的出場人物通過用“攻擊力”“防禦力”“生命力”“速度”等數值來表示來表現其特征。
擅長攻擊的人物被設定為攻擊力的數值較大而防禦力較小,而擅長逃跑的人物則被設定為攻擊力值較小而防禦力、速度的數值較高。
當然,類型論也可以表現為“攻擊性人物”“迅捷的人物”等。但用數值表現,其他人物也可以詳細表現。
特性論以與上述遊戲相似的形式來表現各個人的性格的方法,(如果是遊戲)有以下優點:
人物的各種能力通過數值來表現,使得遊戲的幅度得以擴展。
能力通過數值程度來表現,就能呈現細微的區別。也就能夠讓眾多人物出場,且能夠明確設定各自的特征。此外,無論是能力不夠強的人物(無足輕重的小人物)還是無所不能的人物,僅僅通過改變數值就可以讓其登場。