首頁 遊戲王決鬥者的歸來

原作的世界觀設定必看

原作的世界觀設定(必看)

本作可能會用到,或者修改的。

首先按照GX裏說的,現在整個是分為12個次元,以12個不同的宇宙存在,對應著12個星。然而6Ds中又出現了負等級隻是正常次元中的負麵世界,就像鏡子一樣(大概)。現在又出現了zexal中的階級,由於還沒有具體說明,所以不好推斷。再加上蟹爺說同調是人類進化的象征(這並不假),而Z裏麵沒有同調,但是科技卻比6Ds要先進。所以推測,要麽是平行空間(難道超出了12次元!!),要麽恭喜Z-ONE爺爺!你的目的達到了!!

咳咳!重回話題。人類所居住的隻是12次元中其中的一個次元,其他的次元就不用多說了吧,就是決鬥精靈的世界。這從GX中,十代他們不停地穿越不同次元尋找約翰可以看出,雖然都有決鬥怪獸的存在,但是所在的次元不同。每一個次元都有通向下一層或者上一層的門(就是暗約翰和凱撒決鬥時身後的那個門),這也可以進一步說明12次元的等級之分是存在的。

然後再回到10000年之前,也就是亞特蘭提斯文明還存在的時候。那個時候按照達姿所說,人類與決鬥的精靈是共存的,那我們也就有理由相信當時並沒有分成12個次元,而是一個整體。至於之後發生了什麽事情導致分裂出12個次元,以至於這個宇宙中沒有精靈,那就不知道了。但是可以肯定的是這個次元是主要的。(難道是被吉爾伽美什的Ea劈了??)

大體的世界觀就到這裏。

決鬥怪獸,最古老的遊戲,古埃及在3000年前將決鬥怪獸視為決定命運的儀式。任何人都可以召喚決鬥怪獸,而從埃及記憶篇中我們可以知道,決鬥怪獸反映的是人類的心靈。但是有魔物也有精靈。從這一點可以看出,亞特蘭蒂斯事件之後,雖然精靈們離開了,但是依舊與這個次元有著微妙的聯係。人心的善惡,反映出召喚出的是魔物還是精靈。