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第40章 魔獸裏的建築學(下)

第40章 魔獸裏的建築學(下)

講完了這些,殷老板又將魔獸中各種族常見的人口單位的體積告訴了大家,他倒不要求大家記住,隻是讓大家稍做了解即可。

隨著大家對遊戲興趣的提升,這些數據無知無覺間就能被喜歡這款遊戲的人所牢記。而如果是死記硬背的話,枯燥的數據往往會把一個人的興趣消磨殆盡。

尤其是像魔獸這款遊戲,魔獸經曆了這麽多年的發展,職業選手遍布全球,其中的每個單位,每種戰術,包括不同開局不同的建築格局,以及各種戰術在遊戲中對時間的把握,所有這些都有一堆一堆的數據,任何一個職業選手對這些都了如指掌。

對於眼前這些新人來說,如果一口氣將這些數據灌輸給他們,當然有可能在短時間內就有很大的提高,可如果真的這樣死記硬背這些枯燥的數據,很自然的會消磨他們對魔獸的興趣,就算能有提高也不過是拔苗助長,益未必會大於弊。

殷老板這種訓練方式就不同了,興趣是最好的老師,隻要對什麽事情產生了興趣,那學起來往往事半功倍。

湯立現在就是這樣,雖然殷老板隻說了一遍,他就把魔獸中各種常見兵種的碰撞體積記了個八.九不離十。

其實魔獸中各種單位的碰撞體積隻有幾種,Human的農民、民兵、女巫、牧師是16,步兵、破法是31,火槍、小炮、騎士、以及1-2級水元素是32,3級水元素、坦克是48。

Orc的苦工、撒滿、巫醫、1級召喚狼是16,大G、獵頭者、狂暴者、狼騎、靈魂行者、2級召喚狼是32,科多獸、投石車、牛頭人以及3級召喚狼是48。

Undead的侍僧、陰影、女妖、男巫、1-2級甲蟲是16,食屍鬼、骷髏、骷髏法師是31,蜘蛛、加血車、3級甲蟲都是32,憎惡和絞肉車是48。

NE的小精靈、鳥德是16,弓箭手、女獵手、鹿、熊、樹人、複仇天神是32,弩車、山嶺巨人是48。