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014章 我們的團夥下

014章 我們的團夥 下

淩天一夥二十來個人圍了過來,二話不說磚板就砸過來,迫使吳省等人進入了戰鬥範圍。而玩家進入戰鬥後,隻有在結束戰鬥一分鍾後才能使用回城卷。

確實,如果吳省他們就算要跑的話才很難脫得了身,而且這會逃跑就猶如喪家之犬,吳省可不願意。玩遊戲為了什麽,無非是找到在現實社會中磨滅的一幹二淨的那些勇氣和責任。吳省讓大夥先把他們引到小樹林那再說,麵對二十多了不弱的對手,吳省可不敢托大。

成景他們的光景也不好過,差不多每個人都有四五個玩家追殺而來,特別是那些巫師,打怪時候還不覺得,可pk時的詛咒攻擊、負麵效果,以及那用不完的戰鬥傀儡,讓對手膩煩不已。好歹把他們引進樹林,仗著還算密集的樹木,情況稍微緩解了一點。

吳省知道這樣下去必敗無疑,但是臨死之前怎麽也得拉幾個來墊墊背。進攻吳省的玩家是淩天帶頭的四個法師和一個刺客,但是顯然那些玩家對吳省造不成致命傷害。

在現代遊戲中,依然是用鍵盤和鼠標來控製角色,隻不過通過一種戴在頭上類似眼鏡的三息裝置達到高仿真效果,雖然鼠標和鍵盤的設計更加適合遊戲,同時也要求玩家有更好的技巧來操作。比如說遊戲中的前走,一般玩家會按著前進鍵不放,讓角色直奔前行,頂多配合點其他按鍵調節度和重心,如果中間放開按鍵會出現停頓以至得重新三步助跑。

而像吳省這樣的職業玩家不一樣,他不會隻按著鍵不放,而是用相當高的頻率按擊鍵盤,其間甚至會以反方向按鍵來規避危險,這種頻率,要足夠契合慣性達到消除停頓的效果。比如說普通玩家最多能達到每秒1次按鍵度,但是電子競技職業玩家最少要達到3次的頻率,而且要持續保持。這並不是普通玩家能夠做到的,隻有經過長期的專業訓練才有可能。那些電子競技職業選手在榮耀的背後,需要比別人付出百倍的艱辛。