唰!唰……
一陣陣奪命的箭矢不斷向後方拋射,許平帶領基辛卡衝在最前方。當然,他們並不是衝向敵人,而是在帶頭逃跑!
麵對雪女這個兵種的法係威懾,許平將自己帶來地其他兵種全部都收藏了起來,隻留下攻擊距離有60米地追魂獵手進行“風箏戰”。而實際證明,雖然雪女在水中的移動速度很快,但是麵對有英雄加成地追魂獵手還是略遜一籌。偶爾有勉強可以施法夠到許平部隊地雪女,也都被基辛卡一一用法術點殺。
至於說那些鯊魚人與河神這兩個兵種,雖然數量上與質量上都堪稱中庸,但是在這種風箏戰中完全沒有任何地優勢。而許平通過幾分鍾的戰鬥大致確定了一下,雪女這個兵種的施法距離是45米,而施法時間為1。5秒左右,施法目標超過50米則會導致施法失敗。
這些細節讓許平更加有效的對於這個兵種。因為當你引導雪女施法,那麽在她法術釋放之前,隻要走出他50米的範圍,就相當於這個法術白放了!而讓許平比較鬱悶的就是一旦讓雪女釋放出法術來,那麽就是個保個的命中,看來這應該也是雪女極寒之體的一個特點——一旦施法成功的話,就應該是無限追蹤的。
雖然這方世界的很多東西已經被數據化,但是許平卻知道有很多東西不是這些數據能夠表述的。就比如這極寒之體的特性,描述可不會說明它的生物施法會有跟蹤效果,這其中坑更是在以後坑了很多的玩家。
半個小時後!
戰場上已經不剩下雪女了,追魂獵手憑借著超遠的攻擊距離,一跑一顛的終於利用自己的攻擊距離優勢將這種強大的施法兵種消耗殆盡。而對於剩下的鯊魚守衛與河神,畢竟都是近戰兵種,風箏起來更是無往不利。
“領主,你果然是一個戰鬥的天才。那麽難搞的雪女居然可以用風箏戰術來解決!”基辛卡在一旁對許平的敬佩之意自然流露。