“來嘛,互相傷害嘛!”蕭歌一邊點符文天賦,一邊自言自語的嘀咕著:“既然要我carry,那你們前期就好好狗住,我也懶得gank了!大家十五分鍾之後見麵行不!”
龍女這個英雄其實是個很強勢的英雄,尤其是在當前版本,出純AP輸出裝的話,傷害高得讓人看不懂。
之所以在職業賽場上沒有上場機會,是因為這英雄前期根本就沒有什麽Gank能力。
這是個純刷野的英雄,甚至可以說是最能刷的打野英雄之一了。
而在職業賽場上,最講究的就是節奏,一個刷子英雄自然是不可能登場。
試想,當你對麵是個盲僧這種gank能力強的英雄時。3分鍾你還在野區刷野呢,人家就已經直接把上路給抓了。
4分鍾你依舊在刷野的時候,人家又把中路一抓。這時候整局遊戲就已經沒了啊,你再刷野還能有什麽意義麽?
可話又說回來,如果你的隊友前期能穩住,等到你等級和裝備起來。到了那時候,你一口龍痰吐出去直接能吐掉脆皮三分之二的血量,那你當然就可以carry了。
整體來說,龍女這個英雄沒大招之前,幾乎沒有gank能力。就算有大招,但如果沒有裝備支撐,gank能力也極為的有限。
這種十分吃隊友的英雄,也就打路人可以,在職業賽場上真的很難上場。
所以說當蕭歌掏出這個英雄來的時候,這遊戲的基調基本就已經定下來了。
前期隊友能穩住不被抓,等蕭歌裝備、等級都起來之後,他們勝算會很大。可一旦隊友前期被抓了,那遊戲幾乎就已經結束了。
既然Faker直接掏出個ez,然後讓蕭歌carry他,那蕭歌也不客氣,直接掏出一個能夠carry的龍女,可前提是你前期線上得穩住。
很快,雙方的選人就結束了。
紅色方(蕭歌一方)vs藍色方(敵方)