安全區外麵聚集的喪屍越來越多。
部隊的彈藥告急之後,隻能由異能者頂上。
各種遠程法係都上了牆頭。
暴風雪,火焰,雷電,泥沼……葉玲瓏都不知道原來真有這麽多法術係的異能,簡直就好像以前各種電影網遊裏的特效一樣。
她這時也上了前線。
按遊戲的說法,就是法係先清一下場,技能冷卻的時候,就輪到物理肉搏係的異能者下去補刀爭取時間;等法係藍條恢複好,近戰係就退回來讓他們再放一波特效。
說起來好像很簡單,實際的戰場上卻緊張得不容絲毫疏忽。
畢竟對付的是喪屍是怪物,一不小心就得命喪當場。而且,現實的異能又不是遊戲技能,可以隊友免疫傷害,時機稍有不對,說不定就要死在自己人手裏。
但這樣的戰術顯然行之有效。
喪屍們集中在一起,根本不會躲閃,異能者們的法術都不用瞄準,每一輪都能收割大量的喪屍。
可是,大量來不及處理的喪屍屍體堆積在那裏,無形中就拉低了圍牆的高度,喪屍們衝上去也隻是早晚的事。
何況還有舔食者澹變怪這樣的怪物。
雖然它們每次一冒頭,戰場上的指揮官都會安排異能者們先集火幹掉,但還是那句話,數量真是太多了。總有不小心漏過去的。
安全區的軍民隻能一邊抵抗,一邊在牆後抓緊時間再布置新的防禦工事。
喪屍不知畏懼,不知疲倦,本能地向著有人類的地方衝,安全區的防線一天一天被迫在往後收縮,到差不多退到安全區大門時,終於有了好消息。
從無人機傳回來的圖像來看,已經沒有更多喪屍在往這邊聚集了。
就是說,周圍能過來的喪屍,大概全都過來了。
如果他們能把現在圍在安全區外的喪屍殺完,就能迎來勝利的曙光。