周毅目光動了動,隨即看向了林天和他桌上的筆記本,密密麻麻記了一頁。
“哦,可以嘛。”周毅幽幽的說,“有這個積極性,可以。好了,這兩天大家一定要盡快熟悉,一個月後S5開賽將會用這個版本,該怎麽做大家都知道了吧。”
“知道了。”眾人都無精打采的道。
周毅也不在意,扔下資料,自顧自的走了。大家也都知道他興許是去休息室抽煙去了吧,反正一直都是這樣。
這次版本改動的確是挺大的,首先最直觀的就是地圖的改變,S4以來的整個地圖被改的有些麵目全非了,再就是大小龍的改動。
打大龍之後不再提供生命值和回複效果,增加了回城和推塔能力,而且大龍BUFF還可以強化小兵推塔,這是一個巨大的改動。而小龍現在擊殺可以讓你獲得一層永久的“屠龍者”的BUFF加成,可以疊加,到了第五層則就是五龍BUFF,具有相當於無限點燃的效果,十分強悍。
再就是野區和打野裝備的改動,打野道具共有四種可以選擇,選擇方式十分多樣化。懲戒的改動也使得更多的英雄可以作為打野的選擇。
再加上鞋子附魔,裝備的整改,英雄的增加,等等一些列的改動可以說是目前為止最大的改動,因此需要花很多時間去熟悉。
當林天日複一日的總結這個版本的利弊時,將打野位和上單位畫上了重點符號!
S5版本可以定義為重裝坦克的版本,其中上路尤為突出,而且把打野貫穿全局的作用體現的更加完美。
可以預見的是在新的版本,擁有一個優秀的上單和打野將會對隊伍有著巨大的幫助。
相反,這個版本對ADC就不那麽友好了,重裝坦克讓ADC點不動前排,而輕語則是在中期甚至後期才能做出來的裝備,現在要提前,那就壓縮了AD的節奏,核心的高攻擊力和攻速裝備就慢了許多。