按照搜救隊對島嶼直徑的計算,如果存在一條這樣的快速通道,一個正常的飛人,從島的一端飛到另外一端,按照無障礙的飛行速度來計算,總消耗的時間一般不會超過一個時辰——也就是在兩個小時以內。
考慮到不可避免的障礙因素,以及在建築內,必須放慢速度的考慮,整個時間也會在三到四個小時之內。
低於這個速度,飛人們就不能說是賽劍,而是賽跳了——在路況非常複雜的情況下,依靠跳躍在空間中前進要遠遠比用飛劍更快。這一點,他們在驗靈島上已經見識過了。
而現在,搜救隊不管是從住在這個建築內已經超過30年的人嘴裏,還是從幾個搜索者目前的行動速度,都得到了一個完全和這個常識有悖的結論——在這個島上,正常走完全程的最少時間,超過了8個小時。
要知道飛劍的速度,即使是在建築內部,也是相當驚人的。即使是按保守的60公裏每小時來計算,那整個路徑也將超過480公裏,而整個島的直徑,才不過勉強超出上百公裏。
是什麽樣的路徑,能讓四個從不同方向的人,沿著不同路線,從島的一端走到另一端,行進的路徑卻要遠遠超過正常值的兩倍以上呢?——結論自然是簡單的,就是繞路了。
如果是一個方向上,出現了繞遠路的現象,這並不奇怪。
他們一行人畢竟是第一次來到這個島,即使搜救隊隨時掌握著每個人的位置信息,即使搜救隊能夠對行走過的路徑進行綜合判斷,即使搜救隊能隨時知道四個人之間的相對距離,並隨時進行調整——以防止他們在不知不覺間走到一起,浪費搜索麵積。可是麵對未知的路況,稍微出現偏移,依然是很正常的事情。
但搜救隊每次都安排了四個人。
在一個固定的三維空間內部,從同一個入口出發,再到同一個出口出來——以搜救隊對路線的規劃,四個人的行程幾乎都是在空間上對稱的。