這些軟泥是人形生物,可能係統認為吸血鬼是人變的吧。
我召喚金蛇,召喚烏蘇迪克,這時召喚可以加成68%全屬性,收益最高!
再次有20人吃到鮮血迸發的增益效果。
這些小怪在法師的控製下,毫無壓力,偶爾一兩個漏掉的,也被火法的龍息術給解決了。
全部一起群攻,燃燒加炎爆使那些小怪都一起掉血,也給我有了收割的機會。
55級 龍息術 主動 25S 對麵前敵人造成80%火焰傷害,並將目標擊退。
60級 燃燒 主動 CD45S 立即使目標燃燒,大量傷害,並在接下來的20S內使目標持續受到火焰傷害,並100%幾率觸發智慧。
這多了幾千骷髏,我們團隊整體輸出又高了幾個百分點。
這些小怪每攻擊一次BOSS長1點遠古的憤怒,剛才那波,小怪還是咬到人群幾口,BOSS額外長了4點。
冰法的副本輸出在65級學習了技能後,也有了大的提升。
60級 凍結 主動 CD45S 將目標凍結在原地,持續5S,如果目標免疫凍結,你將獲得5層寒冰指的效果。。
65級 寒冰指 被動 使你所有冰霜法術一定幾率觸發寒冰指效果,使你接下來對目標的攻擊將目標視為凍結的目標。
冰法對凍結目標傷害加成,但是副本全部免疫這個效果,這兩個技能使冰法在副本裏輸出雖然差雷法火法還是有差距,但是也不至於被甩幾條街吧。
就這樣循環,10分鍾後,治療壓力越來越大,BOSS憤怒值已經有95點,但是他的氣血也不多了,在20秒後,BOSS倒地!
再10秒BOSS就會放遠古的憤怒了。
大家全部歡呼一聲,然後我開始分配裝備,第一次擊殺裝備多。
我再次拿了一個勝利之心,隱藏職業就是好,沒人搶裝備。
又拿了一個項鏈。
吸血鬼卡刹的饋贈(橙色) 65級