PVP與PVE不同,雖然也講究玩家之間的配合,但是更多的卻是對時局的解讀和判斷,團戰PVP固然需要默契,但是開啟團戰之後,玩家要做的最主要的還是要幫助隊友把露出的技能縫隙給填充好,在隊友技能出現冷卻間斷的時候,要自己上前把對手給鎖死不出現紕漏,所以比起PVE來說,PVP的個人力量要側重一些,當下本時候,若是一個不複雜的副本,隻要有一個強力的玩家就可以碾壓副本,這是唯一在PVE中能提現個人力量的地方,更多的,則是需要依靠與隊友的配合,所以PVP相比較PVE來說,要更難一些,這也就是為什麽有些PVE高手在PVP中隻有被人**的份,術業有專攻,隻不過是沒有精通罷了。
不能說PVE和PVP孰強孰弱,畢竟是兩條不同的成長路線,隻能說PVP在技能的使用上和時機的把握上要比PVE更精準,PVE的話,團戰掌控全局要比較出色一點。
蘇綰是PVP出身,在很早進入盛世的時候她就知道這是一個新的PVP時代,因此對操作的練習格外注重,戰場是一個混戰的好地方,可能你們是一個陣營,但是由於誰也不認識誰,所以沒人指揮,若是有,也沒有多少人服氣,大都是各自為戰的,在等級足夠進入戰場之後,蘇綰便開始了自己的征戰,戰場也是分單挑戰、團隊戰還有陣營戰單挑戰,字麵意思,就是係統提供場地進行1V1的比賽,團隊戰是需要玩家組隊去NPC處報名然後由係統自動匹配合適的團隊展開戰鬥,陣營戰則是上一次蘇綰被吆喝著進了隊伍裏麵去下的戰場,一般來說臥龍勢力的勢力成員組隊的話,都是下的是陣營戰,因為陣營戰不需要有人指揮,他們可以按照自己的習慣去以命換命,混亂的團戰能給他們提供更多的戰場氛圍,正是因為陣營戰比起團隊戰少了那一分對時局的在意,所以打法要更加隨性一些,需要注意的東西卻更加多了起來,比如說敵對陣營玩家的偷襲,在單跑的時候被一小波敵對玩家發現直接丟技能砸死或者是跑錯場景進了敵對陣營的大本營被圍毆致死。