所謂的定式正是高手們研究所總結出來的套路,是雙方在開局都能在角部滿足的下法,一方取角,一方取勢,或是勢地兩分,圍繞對角部的爭奪,定式也在不斷的淘汰和進化。
而星位小飛掛角後的雙槍定式,應當是所有的學棋之人第一個所接觸到的定式,雖然在前世的AI時代下已經被淘汰,但依舊可以作為初學者用來理解定式意義的教材。
“我曉得,我曉得,雙方邊角兩分嘛,這不是很簡單。”
“但是如果我在此處脫先呢?”
“那你不是要吃大虧的嘛!”那骸骨之主不免心中大喜,沒了本應該的三三尖角後,下一手棋也是輕而易舉的奪去角地。
奕小川無奈的歎了口氣,局部繼續選擇了脫先。
所謂肩衝、點三三、脫先,正是AI時代下特色最為鮮明的三板斧,也曾無數個日夜死記硬背AI棋譜的奕小川來說,自然也對這三板斧手到擒來。
那骸骨之王自然沒見識過這樣的下法,憑第一感再次一間夾了一手棋,形成四子包夾之勢,卻被奕小川一子簡單跳出。
“嘶——”
倒吸一口氣,骸骨之主這才發覺到連著浪費了兩手棋的子力卻沒有達到應有的效果,猶如重重揮出的拳頭打在了棉花上一樣,這樣新奇的變化,著實令人感到疑惑,不由的陷入了長考之中。
果然還是這樣。
奕小川看到對手陷入長考,卻沒有一絲一毫身處優勢的喜悅之中,反而是異常的苦悶和煩惱,要說是為什麽,那就是眼前的這個家夥,絕對不是什麽超越通幽境的決定高手,而是在這墓穴之中自我對弈了上萬年而沒有絲毫長進的臭棋簍子!!!
麵對見都沒見過的新奇下法,長考之下,卻還是選擇了最愚蠢的走法,且上一盤吃過虧的地方,竟然沒有一點的教訓,還是那麽下。