首頁 遊戲設計師之你們不懂慈善

第一百五十六章 起源遊戲網

遊協,古簾辦公桌。

此時茶香嫋嫋,桌案上,擺著一份厚實的申請資料,從紙張的褶皺程度來看,已被來回翻閱多次。

室內,古簾在屋內來回踱步,時不時長籲短歎,肉眼可見的愁容。

良久,似乎覺得不能隻自己一個人沒轍,古簾回身,看向案前的老者。

“我本來以為,這一次風雲工作室風頭無二,把一眾遊戲公司遠遠甩到後頭去,網頁遊戲這一塊,風雲工作室已經拿捏的死死地了。”

“不成想,這才短短幾天,顏康那家夥又搞出這麽一個幺蛾子,兩邊都不是什麽省油的燈!”

“嚴老,您說這該如何是好啊?”

桌案前,嚴敬慢悠悠抿了一口茶,“都和你說了,龍爭虎鬥,不到最後,誰也不能說誰是贏家。”

“這些年風雲工作室和一眾遊戲公司在電腦遊戲這一塊你爭我奪,風雲工作室獨占半壁江山,其他公司屈居於下,近些年情況才稍微緩解。”

“如今網頁遊戲新興出世,還沒見什麽利益的苗條呢,這些嗅覺靈敏的人,怕是又要激烈地鬥上一場。”

“我嚴敬也是小瞧了遊戲產業這一行,這幾年來的風雲變化,比其他任何產業都要精彩不少啊。”

說到這裏,嚴敬有些啞然失笑。

是啊,當一類產業逐漸成熟起來,各種勢力格局也就形成了雛形,上升渠道被鎖死,哪怕彼此競爭,也不可能為了一點利益到撕破臉皮的程度。

但遊戲這一塊不同,這些年,從vr遊戲到電腦遊戲,再到網頁遊戲,遊戲產業這塊大蛋糕是越做越大,赫然到了讓人垂涎不已的程度。

而這一切,都是從一個年輕人手中誕生,甚至被其引導到今天的形勢。

國內的遊戲開發技術落後,但地位如今卻遠超海外各國,其中不無對方的功勞。

想起那個一手披荊斬棘,將一個小小工作室硬生生經營成遊戲界的巨物,在眾多遊戲公司層層封鎖下脫穎而出的年輕人,哪怕嚴敬也不得不感慨一聲,後生可畏。