首頁 遊戲設計師之你們不懂慈善

第二百九十章 俯瞰風景

“就玩一會看看。”心裏癢癢的,亞曆克斯很快下了決定。

開玩笑,誰會拒絕能提前玩到風雲工作室開發的遊戲的機會呢?

亞曆克斯熟稔地打開電腦,安裝下卡盒裏的遊戲。

“臥槽,這麽大?”亞曆克斯看著屏幕,瞪了瞪眼。

他本來以為,這一次隻是個蹭熱度的短流程遊戲。

可是現在這足足60個G的遊戲大小讓他著實震驚了一把。

“就讓我看看你這個遊戲的含金量,怎麽樣吧。”眼中露出期待的光彩,亞曆克斯的遊戲點評之魂在熊熊燃燒。

遊戲界麵開始載入。

很快亞曆克斯的臉上就露出動容之色。

從開場到現在,劇情的動畫居然全都是由cg動畫組成的!這未免也太大手筆了!

而且畫質上細膩到了一個不可思議的地步,可以說比戰地還要更勝一籌。

要知道,戰地地圖哪怕再逼真,那也是針對景物的。

可刺客信條裏的劇情人物的一舉一動都極為生動,就連肢體語言和麵部表情也是如此。

這可比戰地的技術難度,更高!

“風雲工作室這一次……莫不是又搞出了一款3A大作。”震驚地喃喃一聲,亞曆克斯已經不知道該如何形容自己的心情了。

亞曆克斯一下子就聯想到了之前遊戲節上,風雲工作室的戰地評審輸給暮獅的荊棘之路的事情。

從亞曆克斯的角度來看,戰地的質量要高於暮獅的遊戲的,隻是吃虧在了遊戲機製和環境的問題上。

如今,風雲工作室推出的這一款刺客信條,卻是和暮獅的荊棘之路,同一類型的遊戲。

這裏麵未嚐沒有一些宣戰的因素在。

“這麽自信嗎?”亞曆克斯沉吟,風雲工作室這一舉動就好像是在宣告。

隻要他們做的遊戲,就一定是最頂尖的水準。

“PaPa!(法語,父親)”一聲稚嫩而焦急的男聲將亞曆克斯拉回神了過來。