【宿主可以理解為,等級相同,但是職業不同。】
【基礎位階,相當於最為廣泛的基層職業,而進階位階,則相當於在基層職業上,進行了進一步的細分,而得到的更高一級的職業。】
【基礎位階是前置條件,而進階位階則是提升的表現。】
【例如說,戰士屬於基礎位階。】
【而往上的劍戰士,槍戰士,盾戰士等等,都屬於進階位階。】
【並且,在同一基礎位階的前提下,進階位階之間,是相互衝突的。】
【也就是說,在得到了劍戰士位階之後,就不能再獲得以戰士位階為前置條件的其他進階位階了。】
【但是對於其他基礎位階不造成影響。】
“哦……原來如此。”
“進階位階,就相當於是遊戲裏的轉職,對吧。”
安洛聽了好半晌,才總結到。
【宿主要這樣理解的話,其實也可以。】
【不過,和宿主所說的遊戲轉職不同,並不是每一個基礎位階,都存在進階位階的。】
【這一點,還請注意。】
“嗯,知道,我會注意的。”
安洛點了點頭,表示自己明白。
而且聽了這麽多,安洛最直觀的感受就是——基礎位階和進階位階最大的區別在於,哪怕是處於同一位階,兩者所帶來的加成,也是不同的。
進階位階所帶來的加成會更高。
並且,在位階得到晉升的時候,這一部分額外的加成,也會得以保留。
同一體係內,高位階能夠完全獲得低位階的能力,並且得到強化!
所以進階位階的存在意義,也在於此。
就當作是更加牢靠的地基好了。
這些東西,說起來複雜。
但是,轉化成遊戲裏的數據來理解,就不複雜了。
用最簡單的說法就是,把基礎位階能夠帶來的加成,定義為一。