未來之我要越獄
薛珀衝去的地方是虛擬社區的虛擬試驗室。
那些沒有能力做實體機甲的設計師都是苦哈哈哈的在網上設計,各種材料,各種創作,各種設計。然後一遍遍的測試。
電腦測試過關了,然後捧著資料跑,看誰有沒有資格讚助這款機甲。
倒是不愁遇不到伯樂,這類專門分析和品評機甲設計,都已經形成了一個係統的行當了。無論是國家還是私企,都對任何投報設計圖十分重視。
小說中一個天才設計流落街頭無人問津最後被重生或者穿越而來的主角收為小弟的場景存在的可能性近乎零。
因為要知道,現在的機甲,等級要高,要的就是創意。
而創意,都是異想天開匪夷所思的。
所以,沒有人會嘲笑你機甲中任何不合理的地方。哪怕你的機甲現在看起來實用性很差。但是有長足進步的地方,都會被買下來。
可能買下來的隻是你的機甲,或者說是你機甲中的某一個小技術。運氣好,那就連你人也買下來了。
哪怕你的設計真的不怎麽樣,沒有任何價值,你也可以把機甲設計賣給機甲遊戲的網遊公司,他們看了如果喜歡,就會錄入遊戲核心。變成一款係統的遊戲專用機甲。
遊戲公司也會給你一筆設計費。讓你這段時間的辛苦不至於虧得隻剩下血了。
是啊,血本。
在虛擬網中設計機甲,也是要錢的啊,同誌們。
你的材料,你的試驗室,你的輔助機械,你的虛擬測試費。都是要錢的!!
哪怕你的材料,你的設備都是虛擬的,帶不出網絡。那也要錢。越是好的機甲就需要越是珍貴的材料。越是珍貴的材料,就越貴,在網上虛擬的也一樣。
一開始有人提出抗議的,如果不要錢,那豈不是更利於大家開發和創作?
這麽想的確沒錯。但是不要錢的話,背後的一些數據維護就不得不倒貼錢在工作了,而且鑽石和石頭一樣都免費了。設計者用起來自然都用鑽石,這才是抹殺大家的創作。