世界規則:(時間)秒,分,小時。
(重量)磅,大約453克。
(距離)碼,0.9144米。
(關於飲食)麵包、奶酪等,可以回複體力,體力值=(基礎體質+體質加值)*2+修正值。
血瓶、特殊藥草等,可以回複血量,血量=(基礎血量+5*等級+血量加值)+修正值。
泉水、魔法藥劑、特殊藥草等,可以回複魔法值,魔法值=(基礎魔法值+5*等級+魔法加值)+修正值。
(關於怒氣)怒氣的計算規則:每受到1點傷害可以獲得(0.8+體質修正)點怒氣
(關於上線時間)晚上五點到早上九點,對應遊戲裏的時間,為淩晨到黃昏,遊戲裏為三十二小時每天製。早上八個小時,晚上八個小時。
(關於傷害)魔法傷害:法傷*施法等級+修正值;防禦:防禦*防禦等級+修正值;近戰傷害+修正值:近戰攻擊*攻擊等級+修正值;每三十級提升一個攻擊等級+修正值。
(關於魔法吟唱時間)一個音節:1秒。一組音節:10秒。一個手勢:1秒。一組手勢:10秒。音節和手勢可以疊加。
(關於魔法要素)言語、姿勢(需法杖)、材料、器材、魔法道具,缺少魔法要素時,魔法無法施展。
(關於物理閃避)每個玩家擁有側身閃避、翻滾閃避、移動閃避、跳躍閃避等基礎動作,閃避的成功率與閃避率、敏捷、格鬥時機有關。
(關於人物屬性)人物基礎屬性:力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力
(回城卷軸讀取時間)20秒
力量:關乎近戰加值(1點力量增加0.2點命中)傷害加值(1點力量增加1點攻擊)攀爬跳躍遊泳負重
敏捷:關乎遠程加值(0.2命中)移動速度(0.2)反射平衡隱藏潛行開鎖翻滾近戰命中
體質:關乎HP(1體質加5血量)強韌專注