首頁 網遊之墮落的天使

第324章  死亡邊緣

因為種族的係統突然變化,一些原來的幫派也麵臨著解體的危險,隊友的搭配,練級時的組合都要盡量避開敵對種族。

因為這種種族敵對是不會因為雙方是一個幫派裏的玩家就不會被攻擊,反而像攻擊怪物一樣簡簡單單的就打中了。

多少個敵對種族的玩家都不知道怎麽回事就莫名其妙的死在了隊友之下,因為練級時不可能不使用群體攻擊技能,畢竟群攻才是效率的保證。

而在平時練級的時候,平日裏玩家們隻要不互相搶怪,組不組都無所謂,都在各打各的。

而現在經常性的或有意或無意的就打中了敵對的種族,雙方心裏火大就喊朋友PK,鬧的不可開交。

一些PK狂人認為這是一個升級的好機會,放棄了打怪,專門偷襲那些敵對種族的玩家。

靠得到對方等級經驗來練級,這樣子得到的經驗比打怪要多的多,何況又沒有什麽懲罰。

這樣一來,玩家們都搞的是一片混亂,吵鬧著不玩的比比皆是,都喊著要遊戲公司給一個合理的解釋。

論壇上還有玩家貼出了一個貼子:對於此次更新的猜測。

“隨著大家的等級越來越高,所得到好裝備的機率也大幅度提升。

很多玩家們都在遊戲裏當成了職業玩家,靠在遊戲中獲得的遊戲幣來兌換成現實貨幣來生活。

而真正向遊戲裏麵投錢的玩家群體已經很難與之保持一個平衡,這樣子遊戲公司就會少掙很多錢。

而這個遊戲除了高昂的遊戲頭盔以外,又不收任何的點卡或月卡,也就是說遊戲是免費的。

很多玩家都習慣了出去打打怪撿些東西賣成錢,然後有了閑錢就兌換成了現實幣。

這種情況對於遊戲公司來說自然是很不利的,所以他們才想出了這麽一個方法來讓玩家們的等級不那麽引人注目的整體大幅度降低許多。