“各組法師職業退後,和城牆上的弓箭手進行對轟,用來牽製他們的攻擊。
戰士職業從大門進去,把裏麵的玩家全部殺掉。
刺客職業在法師的掩護下攀上城牆,把上麵的NPC全部殺掉。
各組配備的牧師職業隻要給刺客加血,別的職業不要管。”
我用團隊模式聊天指揮著,在我的指揮下,法師都退到NPC射不到自己的地方。
各組的戰士從城牆的裂口衝進駐地內,遇見橫行天下的人絲毫不給他們任何的還手機會。
打下這裏,隻不過是一個時間的問題……第三小隊的領隊炎月|輝給發消息說著:“老大,駐地裏有很多拿著大刀的NPC,那些太他媽的變態了,完全就是肉盾,我們打在他們身上根本就打掉不了多少血啊。”
“肉盾?”
我疑惑的嘀咕了一句,隨後回信息說道:“告訴你那邊的兄弟,不要再理會那些NPC,隻要把人全都清理掉就可以了,那些NPC既然打不動我們幹脆就不打了。”
我猜想,NPC的等級在那裏放著,不管怎麽說NPC的戰鬥力也不能強出玩家太多。
否則一個NPC往那一戰,大隊玩家都被他自己給弄死了,那戰爭打起來還有什麽意義?
幹脆不要打了,就比誰錢多,你扔1000金幣,我扔10000金幣,誰沒錢向外扔了就算失敗好了。
如果NPC戰鬥力平衡,那麽他有了這麽高的防禦力,想必就不會再有著多高的攻擊力。
同樣都是20多級,能力最多比玩家高出一部分,絕不會太離譜。
我相信以冰星堂戰士們的能力,這些高防低攻的NPC根本就無法對他們造成威脅。
以今天這形式來看,對方是鐵了心的要拖住我們,保不準後麵有著什麽樣的事情在等著我們。
這時我看到城牆上的弓箭手NPC也已經被我們的刺客清理的所剩無幾,在團隊聊天內喊道:“大家都衝進駐地內,不要理會NPC,隻殺玩家。”