看樣子使用魔法是來不及了,再怎麽說我也還是個正常玩家.就算屬性相對強化,但神經反應速度還是有待提高的。
對方的攻擊速度根本不是我可以比擬的,就算我反應再快,等到我的技能發出去之後,早已經失去了它的目標。
這就是被刺客近身後的恐怖下場,當然,對方是一個比較特殊的職業,不能一概而論。
可是我又何嚐不是一個特殊的法師呢?
假如我沒有凝聚法術的能力,恐怕一點威脅都無法給對方了。
話又說回來了,即使我利用法之魂,將法術出時的時間形成瞬發,都不容易擊中對手。
對手,實在太詭異了,來去就好像風一樣!
但如果不用魔法,難道用物理攻擊嗎?
答案當然是否定的,物理攻擊我根本沒有什麽殺傷力,攻擊頻率也差的可以。
可是魔法比起劍術更是慢的可以,還必須經過湧唱時間,這叫我如何辦好。
在這個遊戲裏經過了數十次戰鬥,大大小小的戰鬥從來沒有哪一局讓我這麽迷茫的。
對於這麽一個變態的打法,我該怎麽和對方打?
對方的優點是速度,我的優點是攻擊和防禦,可是攻擊必須要在可以擊中對手的時候才可以體現出來,打不中,一切都是白扯。
防禦,在不能無視對方攻擊的情況下,我的防禦也隻不過是讓我減慢了死亡的速度而已。
我全力後退著,想和潛行中的血櫻拉開距離。
然後打開了物品欄,想要看看有沒有什麽東西可以利用的。
正想著,身側又是一縷輕風。
這次我沒有出施放魔法技能,而是極快速地閃躲開來。
血櫻手中的匕首沒有刺中目標,身型立時一滯,但很快便又消失。
但就在這個空擋,我快速地甩出一個大火球,這是目前我除了魔法球以外唯一一個施放速度最快的魔法,而且大火球是攻擊鎖定類型的法術,還具有追蹤能力,於是就出現了一個大火球不斷拐彎飛來飛去的情形。