古川逸在移動中就給自己掛上了光明聖印和怨毒之刃,等來到敵人身邊他直接一道旋風斬,跟著接了一記攻擊多目標的疾風劍,有沒死的敵人他就再補一記刺劍或連突。
依靠戰意猶在和嗜血如命的加成,古川逸的傷害被提高到了有些誇張的程度,明明是同級別的怪物、隻是因為任務被削減了一點血量而已,他兩個群攻加附加傷害就基本清光了怪物。
殺怪的速率如此高,不僅減少了時間、同時還避免被攻擊到,於是毫發無損的古川逸腳下不停、奔向了另外一撥怪物。
這次的敵人有兩名,隻是古川逸的大部分攻擊技能都在冷卻、唯有依賴普通攻擊了,不過有必然會附加傷害的光明聖印在,他的攻擊頻率也不算低。
再斬殺兩名敵人的古川逸沒有轉火其他敵人,因為周圍的教會成員都包抄了過來、想要直接將其圍殺。
古川逸自然不能坐以待斃,於是他朝相對薄弱一些的方向竄出去,也不戀戰、很輕鬆就逃開了。
而npc就有些尷尬了,他們在速度上普遍占有優勢,可他們的速度卻不統一。如果不相互協調、各憑本事去追擊,那古川逸就能一點點將npc們蠶食,若他們調整好速度、齊頭並進,那古川逸大可以事先就選擇朝最遠的方向逃跑。
智能相對不高的npc最終決定繼續執行包圍網的戰術,想限製住古川逸的行動後再收縮、將其一舉拿下。
但這樣一來古川逸就樂了,他的速度並沒有比那些同樣靠兩條腿移動的家夥慢多少,以他的傷害來說、隻要抱團的敵人數量上沒達到一定程度,他完全有能力在其他人趕過來前將其殲滅。
古川逸就這樣連跑帶殺的、很快殺怪速度就超過了敵人補兵的速度,等最先一批追擊的人死差不多了、他幹脆就停了下來,擺出了一夫當關的架勢、打算來多少就殺多少。