比賽沒有嚴格的出場順序、無需按照第一戰那樣排兵布陣,所以臨時調整人員序列也沒有什麽不可以的。
隻是古川逸有些奇怪,為何獸王會這麽積極呢,他看向先一步登上擂台的對手,馬上就明白了。
第一場的對手帶有一條狗,難怪獸王會這麽在意,看來他是想在自己的專業領域內擊敗對手吧。
既然同伴有需要,古川逸也就沒有理由反對,而後獸王從容上場,比賽,很快就開始了。
格鬥遊戲相對公平,別說對手帶狗,他就是帶一架高達來他的攻防、生命、招式都是有限製的。對手的某些技能或許隻是需要他的動物夥伴來釋放而已,所以也不用擔心獸王是在以一打二了。
這一場獸王延續了上一次的開場流程,拉開距離的同時也在不斷攻擊、積累鬥氣,對手避免無意義的掉血,沒有直接衝上來、但距離確實是有縮短。
幾個魔法之後,獸王的鬥氣足夠使用禁忌召喚了,於是他便召出了獵殺者,即便對麵是npc,可在這裏也是被當成玩家看待的、用這個召喚獸正合適。
對手的大狗是輔助手段,可獸王的獵殺者就是真真實實的幫手了,所以這一場,他不出意外地獲得了勝利。
“幹得不賴嘛,還剩下39%的生命值,而且他的鬥氣也快攢夠了,發大招打掉第二個人一半的血應該沒什麽大問題。”古川逸看著獸王的生命值和鬥氣值,他判斷這一戰也可以順利通過。
獸王有召喚獸在,為了讓自己可以做更多貢獻,是以剛才那一場並沒有浪費太多鬥氣,技能都是在對方想要發動能力反擊時才用,這樣才能保證在第二場開始就可以用出大招。
果然,第二場開始沒多久,獸王先召喚一個獵殺者(禁忌召喚召出的召喚獸隻能維持一場戰鬥),然後等鬥氣值攢滿,跟著他就發動了魔獸統領的110級技能——群獸奔騰。