第三環是解救俘虜,由於爆炸吸引了敵人的注意,所以古川逸幾人和唐森小隊順利突入敵營腹地、來到了關押犯人的地帶。
這一環節的任務,需要至少救出15名俘虜、沒有上限,不過要求在15分鍾內完成才行。
老實說救人沒有什麽難度,即便是木頭做的牢籠前有敵人把守,可無雙模式會虛這種防衛嗎?當然不會,所以眾人砍瓜切菜般地就搞定了。
隻是npc從來都是會給玩家們找麻煩的主,尤其是那些跟玩家同一陣營的家夥,他們有時候比敵人還要可惡。
“我的哥哥還在這裏,請你們救救他。”
“我把一份重要的情報藏在XXX了,請你們一定要找到。”
“我發現了一個軍械庫,如果能搗毀那裏的話,我軍的勝算就會大很多。”
“我女兒的照片被我弄丟了,請你們一定要幫我找到,我不能失去它。”
……
平均每兩個俘虜就會提出一個或合理或不合理的要求來,如果換成現實,古川逸一定會大喊:“我們自己能不能逃出去都不知道呢,還特麽有心管別的?”
然而這裏是遊戲,而且這些分支任務很可能關係到最後的額外獎勵,是以古川逸幾人再不情願也要想辦法去完成。
“那你們去處理別的事情吧,我帶著人到外圍待命,之後我會回來接應,你們把俘虜帶到我這裏就可以了。”唐森算是交待了一下設定,然後就和隊員一起離開了。
古川逸這邊沒有閑著,時間有限,他急忙下達了任務:“所有人分開尋找,有任務做任務、有人救人,找到俘虜了優先把人帶回來交給唐森。這個額外獎勵應該是和救人的數量與完成任務的數量有關的,實在不行了就棄一保一。”
計劃看上去沒什麽,可實際執行中卻沒有那麽容易,此處畢竟是深入敵營的位置、敵人數量不是一般地多,幾名玩家分散的話還是有一些危險的。