按照陳江河的安排,墨謹成白天裝昏迷,反正他睡覺也不打呼嚕,王奉借口探病派人過來查看了好幾次,一個星期下來毫無收獲,他們也就來的不再那麽頻繁……之前與趙景龍等人收集到的物資足夠近一個月的消耗,墨謹成也就樂的扮演傷員了……
到了晚間,趙江河組織的人員準時到場,墨謹成在對他組織起來的人員進行一番篩選之後,按照幾人的具體情況對職業進行了簡單的分配,雖然獨行者天賦能夠在短時間內對陳江河一方的實力有快速提升,但這種行為無異於飲鴆止渴。
對遊戲設計了若指掌的墨謹成知道,就算獨行者實力再強悍,也無非就是一個人,但有了幸存者的配合,實力才能真正發揮到百分之百甚至更高,如果有一個浸**遊戲多年的骨灰級玩家在場,一定會跟他一樣深有同感。
但凡對戰略稍有經驗的人看過兩大職業的技能術,就會發現獨行者和幸存者的天賦技能乍看之下毫無關聯,實際上隱隱有著互補的屬性,就拿20級幸存者的被動天賦技能【資源收集】和同級的獨行者天賦【戰場緊急支援】來說:
前者能夠收集到更加豐富的資源,比起獨行者天賦中的資源收集量要多出四成左右,而後者的技能效果可以在遭遇戰中快速將資源轉化為可用的武器或治療品,隻不過對資源的消耗也會比平時高出兩成……
其實這個道理很好理解,即使兩大職業都有搜集和製造的能力,但在特定的情況下,哪有機會讓幸存者帶著資源回到營地的工具台上慢悠悠的製造武器道具?反過來也一樣,就算能收集到足夠多的資源,但戰場上瞬息萬變,命都沒了,資源有什麽用?
按照這種理念,陳江河組織的一批人分別被墨謹成培養成了在冷熱兵器、偵查、治療、收集等方麵全部具備的隊伍,現在雖然等級不高效果還不怎麽明顯,但隻要這支隊伍在搜索和戰鬥中曆練一番,隨著等級屬性的提升,就會變成一股可怕的力量。