戰士的特點是高攻擊力以及高防禦力。
典型的近戰物理職業。
而近戰玩家都有一個特點,那就是依靠裝備來打傷害。
並不需要過多的技能。
畢竟技能釋放的時候,需要一段時間的延遲。
這也是法師和牧師的短板所在。
尤其是牧師,施法被打斷的話,技能還會進入冷卻。
一段時間裏,就不能繼續使用技能了。
但是戰士就不同了,在這延遲的時間裏麵,已經不知道能夠砍出來多少刀。
依靠平A打傷害。
最簡單的簡單粗暴的職業。
這也是葉凡之前選擇戰士的原因。
但他也並不算是沒有技能。
剛剛進入零界的時候,他激活了人族的隱藏技能。
會心一擊。
隻不過現在會心一擊出現的次數並不是很多。
自從擁有了無鋒以後,葉凡更多的是利用技能打傷害。
忽略掉了自身的優勢。
而會心一擊雖然能夠讓攻擊出現多重暴擊傷害。
但是有一點還是需要考慮的。
那就是會心一擊的傷害不能利用技能所造成。
至於其他的技能的話,隻剩下了天賦技能格擋。
這種技能對於葉凡來說的話,同時是雞肋…
防守?
不如直接進攻。
如果真的遇到高玩的話,難道需要持續利用格擋來進行防禦嗎?
那樣的話,豈不是連連敗退?
始終都在被人吊打嗎?
還不如武裝起來自己,對玩家進行致命的一擊。
至於剩下的技能的話,全部都是裝備衍生。
所以這四方靈石明顯就變得雞肋了很多。
但葉凡看著背包裏麵的十幾枚四方靈石,還是舔了舔嘴唇。
同時,全部使用在了格擋技能上。
如今,他雖然是使用新手木劍進行平A,完全不需要技能了。
但是,這不代表以後始終都在靠著新手木劍走天下。