首頁 末世人類最後的避難所

第148章 數字建模

阿麗塔問楚寒:“你是怎麽辦到的?”

楚寒揉了揉發燙的額頭,說道:“數字建模。”

自從上次潛艇中用透支生命的方式計算出製勝的模型之後,楚寒就一直在琢磨著使用正常方式建模的可能。

黑暗之眼有洞悉事物本質的特性,也有建模的能力,但建立起來的模型並不能如楚寒心裏想象的一般完美,而且最重要的是建立模型需要消耗大量黑暗原力,一個不小心還會牽扯到消耗大量的幸運值,若是遇到需要計算大量場景的情況,甚至會透支自己的生命,典型的殺敵一千自損八百,照這樣玩下去,用不了幾次,自己的小命就得交待在這項技能上。

因此這幾天楚寒就在不停地嚐試著建立一個折中的方案,在減少消耗的同時又能保證得到自己想要的結果,實現可控的建模方案。

這其實有點異想天開的味道,試想技能本身已非常成熟,乃是曆經無數驚才絕豔之輩千錘百煉打磨後才形成的,豈是說改變就能改變的。

但偏偏黑暗之眼建模乃是屬於數學範疇的事情,正所謂術業有專攻,楚寒雖然不是數學係出身,但他是量子係出身的啊。

量子指令集相對於傳統的數學指令集有一個相當大的優勢,那就是量子運算法則要比傳統運算法則可以快上數億乃至數千數萬億倍,直觀地比較一下:

三百年前最初一代的光量子計算機“九章”,這台隻有113個光量子的初代量子計算機在運算“高斯玻色取樣問題”時隻用了“一毫秒(千分之一秒)”,而當時最快的超級計算計算這個問題需要的時間是……“三十萬億年”!

數字建模說白了就是用得到的信息進行數學模擬,建立當時的情形下的數字模型,然後再立體地推演出後續的種種可能,這種類型的計算恰恰是量子計算的長項。