首頁 網遊之戰禦天下

關於《神跡》

1、服務器。

全世界共有八個大區,每個大區都是一個讀力的服務器,但彼此共享信息,可以把這八個服務器看成是地域服務器,玩家進入哪個地域,就歸哪個服務器管。

每個區又有八個主城,每個主城都擁有50級之前的鏡像地圖。也就是說,50級之前,無論在哪個大區哪個主城混,遊戲內容都是一樣的,可以看成是64個服務器。

50級以上的區域,則不在主城範圍內,但每個大區依然鏡像,這裏可看作是8個超大服務器。

100級以後,開放特殊區域,特殊區域可以看成是第九大區。所有玩家都在這個“服務器”裏遊戲,可以看作是1個服務器。

隱藏任務、主線任務都具有唯一姓,即任意一個大區有玩家完成,那麽八大區都會標示為完成。

2、屬姓說明。

體力:提升人物的生命值,每一點體力值提升十點生命值上限。

力量:提升人物的物理傷害,每兩點力量提升一點秒傷。

(注:人物的最終傷害=武器傷害+力量/2*武器攻擊間隔,也就是說,攻速越慢的武器,一刀砍出去的傷害越高,這對於打高護甲BOSS來說相當有利。但有些技能或特效是由攻擊頻率觸發的,速度越快,發動的次數越多,所以也不能說武器速度越慢越好)

敏捷:提升人物的移動速度和物理暴擊機率。對於盜賊和獵人來講,敏捷還提升技能的傷害。

智力:提升人物的法術傷害、魔法值上限和法術暴擊機率,每一點智力提升一點法術傷害,每一點智力增加十點魔法值上限。

精神:減少人物的施法時間和加快魔法值回複。

護甲值:隻能來源於裝備。每提升一點護甲,每次受到攻擊的傷害減少一點。

幸運:影響怪物的掉落、符文武器的成功率、鑲嵌寶石的成功率、製作物品的暴擊率、幸運一擊的機率。

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