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第一百二十九章 清清小賣部

張揚這一覺睡下去,直到了晚上七點多才醒來。吃過晚飯之後,他也不急著上遊戲,而是先打開官網看看第一張地契爆出後會引發出什麽樣的討論。

誰知,還沒有點進論壇,張揚便看到了官網首頁上的版本升級公告!

這是什麽情況?

第一次版本升級不是要到開服半年以後的嗎,今天才8月13號,還得五個月的時間啊!

張揚隱隱升出一股不妙的感覺,這大概是跟昨天他一係列的單刷以及超完美的任務評價有關!他立刻點下了版本升級專欄。

總得來說,這一次的版本升級變動不是很大,主要集中在戰士、尤其是盾甲戰士的技能變動上!

“1、格檔技能的冷卻時間從10秒上調到15秒!每次格檔成功,附加的怒氣值從10點上調到30點!”

張揚頓時連翻白眼,一下子便把格檔神技降到了二、三流水平了!可惜啊,原本能用上五六個月的,大概是昨天爆發的威力太強,讓遊戲公司坐不住了!

雖然說附加的怒氣值增多了,但格檔的次數少了,人物挨揍的機率自然變大。而一挨揍自然就有怒氣了,這白送的20點怒氣值相比起來就顯得雞肋了!

“2、強力打擊的冷卻時間從1秒上調到5秒!”

這又是一個削弱!

戰士不像獵人和盜賊,怒氣值既來自攻擊、又可得自受到的傷害,所以在BOSS戰的時候,因為被揍一下就會漲滿怒氣,可以盡情地用這個技能來泄怒,製造相當可觀的傷害!

“3、盾牆的冷卻時間從10分鍾下調到7分鍾!”

終於有一個加強了!點滿10級後,盾牆就是2分鍾的冷卻,坦克的生存能力有了不小的提升,算是對格檔技能削弱的補償吧!

另外,就是綜合姓的改動。

“1、戰鬥將更加擬真,加入可能會被擊退的狀態,由雙方的力量值差距決定造成衝擊時是否會發生擊退,以及擊退的距離!”