首頁 網遊之十方世界

第448章10分鍾就好

這是不是有點影響平衡啊?要知道以群傷吃飯的法師到3階都沒這麽強的技能吧?

天雷滾滾驚道:“珠師3階技能這麽變態?無冷卻,群攻,傷害還這麽高?那別的職業還有得玩嗎?”

召月、躺月等其他人也是同感,紛紛聲討係統不平衡,要重新選職業,都玩珠師去。林瑜卻覺得沒有這麽簡單,況且看到珠之歌珠爆後換下了那幾個附魔橙珠,裝備了4顆普通紫珠,莫非這裏麵有門道,問道:“那你為什麽現在要換這些普通珠子了?”

珠之歌歎了口氣道:“這就是對這個技能的限製之處了。珠爆的傷害是珠子的攻擊力乘以武器的耐久的一半再乘以人物的等階,但未覺醒時使用一次會強製消耗最大耐久的一半耐久值,爆兩次珠子就廢了。我已經覺醒到了初階,隻消耗45%的耐久,所以珠爆兩次就要換下來。你們現在還覺得不平衡了嗎?”

眾人恍然大悟,難怪傷害這麽高,35級的橙珠平均40點傷害,耐久差不多有60,再加上珠之歌有3階,一次爆炸差不多3600點傷害,爆發雖高,但卻不能連續使用。

而且這個技能基本上沒有成長性,雖然可以換更好的珠子來使用珠爆,但武器的攻擊和耐久都是固定的,技能的真正成長係數隻有等階一個變量,但是等階輸能提升多少?

人物到3階後就已經很難升級了,升到5階後簡直就是天文數字的經驗,所以5階基本算是極限了。

而其它與屬性掛鉤的傷害技能,20點力量或者魔力就能提升100%的傷害,這種成長曲線遠超珠爆,或許前期別人的技能傷害趕不上珠爆,但人物到後麵屬性上去後,傷害肯定會超過。

但珠爆還有一個優點就是無冷卻了,隻是發揮這個優點,就要一直不計成本的珠爆下去,那估計隻能土豪才能玩得起。

即便是像珠之歌這樣的土豪,也負擔不起讓附魔好的橙珠子爆炸消失,而在耐久不夠後,就換了紫珠,畢竟再怎麽土豪,遊戲裏趁手的裝備也不是隨時都能得到的,這其實是比技能冷卻更強大的限製,尤其是對平民來說。