首頁 學霸的電競生涯

第十二章對手的堅持

在對手主營的外圍還站立著兩個斧頭兵,在看到李子凡部隊後,兩個斧頭兵立刻朝著主營高地的另一個出口走去。要是被伏魔者的沼澤地纏繞到了,一個技能就能換一個斧頭兵,太虧了。

斧頭兵的離開,讓主營內部的苦力和蛋更明顯的暴露了出來。李子凡的對手,右手鼠標大幅度的一筐,選中主營內部的單位,準備著即將到來的四處逃竄。

可是,他發現李子凡的蟻獸大軍並沒有朝主營內部進發,而是向英雄營圍了上去。

糟糕!

對手很快就知道了李子凡的意圖,暴力魔錘馬上就要複活了,如果暴力魔錘複活出來會直接被蟻獸包圍,剛出英雄營估計就要回去。

“可惡!”李子凡屏幕那頭的對手咬牙擠出這兩個字,無奈的取消了即將複活出來的暴力魔錘。

在英雄營外麵的符文光芒消失後,李子凡知道對手取消了暴力魔錘的複活,這才控製著蟻獸大軍朝對手的主營深處進發。

除了蟻獸,李子凡還控製著伏魔者貼著眼前的屋舍召喚了一個兩級胖魔。胖魔原本的體積是無法進入主營內部的,但由於伏魔者是貼著屋舍召喚,胖魔跳過眼前的屋舍直接在主營內部的一側被召喚了出來。

對手連忙控製苦力和蛋四處逃竄,躲避蟻獸和胖魔的攻擊,並且同時控製著寒冰箭塔輪流射擊敵人。

在不控製寒冰箭塔的時候,寒冰箭塔會一直朝著一個目標射擊,隻有這個目標脫離射程後才會選擇另一個目標。這樣的減速效果顯然很不劃算,隻能限製一個敵人的移動和攻擊速度。但在對手人為的操控下,限製的數量上升到了兩到三個。

根據寒冰箭塔的射擊速度和減速的作用時間,理論上一個寒冰箭塔能同時作用在四個單位上。

但是對手不僅要操控寒冰箭塔,還要操控苦力和蛋,哪裏操作的過來,能作用到兩到三個已經很不錯了。